iOSプログラミングの基礎
をテンプレートにして作成
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開始行:
** 必要になるツールと知識について [#a74391fd]
*** iPhoneアプリの作り方 [#c659b8f8]
- 開発環境
-- MacOS Snow Leopard
-- Xcode 3.2.6
-- Apple Developer Program / 公式ドキュメント
- 必要な知識
-- Objective-C / C / C++
-- 英語
-- ※サンプルをひたすら打ち込む!
-- 最初はわからない
** 開発ツールを導入する [#l7bb4d49]
- developer.apple.comよりApple Developer登録をする
- iOS Developer Libraryにて公式ドキュメントあり(英語/日本...
- Xcode 4.2をインストールする
** はじめてのiPhoneアプリを作ろう [#o2be8150]
プロジェクトを作成
- Xcodeを起動してテンプレート「Single View Application」...
-- Product Name:「MyFirstApp」
-- Company Identifier:「edu.self」
-- Class Prefixは空白でもOK
-- Device Family:「iPhone」
--- 「Use Storyboard」「Use Automatic Reference Counting...
- 保存場所としてNew Folder「XcodePractice」を作成
** Xcodeの基本を知る [#y82085b2]
- 「Run」ボタン:シミュレータを動かす
- 「Stop」ボタン:シミュレータを停止する
- 右上のボタンでEditorモードやViewを切り替える
- 左から「Navigatorエリア」「Mainエリア」「Utilityエリア」
- Viewの真ん中のボタンを押すと「Debug」エリアを表示
** Xcodeのナビゲータを理解する [#w8de2288]
- 「AppDelegate」はアプリケーションの状態を管理する
-- 「AppDelegate.h」は宣言(ヘッダ)ファイル
-- 「AppDelegate.m」は実装ファイル
- 「ViewController」は画面1つにつき生成される
-- 「ViewController.h」は宣言(ヘッダ)ファイルで画面の部...
-- 「ViewController.m」は実装ファイルで各部品の動作を定義
- 「ManStoryboard」はユーザーインターフェースを作る ※Xcod...
** Hello Worldアプリを作ろう [#m1efee42]
- Sceneという画面の単位に部品を置いていく
- ユーティリティエリアのObjectsよりドラッグ&ドロップでLab...
- Runをクリックしシミュレータ起動
** ラベルを変更しよう [#jb0e67d6]
- ユーティリティタブのAttributes inspectorよりAlignment、...
** いろいろな部品を配置しよう [#o7bf3622]
- 「Round Rect Button」:ボタン
- 「Text Field」:入力フィールド
** 新しい画面を追加しよう [#ka72ed80]
- 画面の背景色を赤に変更
-- ボタン「To Blue」を追加
- Libraryウィンドウより「View Controller」を新規追加
-- 背景色を青に変更
-- ボタン「To Red」を追加
** セグエで画面を接続する [#n9c895ba]
- Ctrlキーを押したままボタンを選択し遷移先画面へドラッグ&...
-- Modalを選択
** トランジションを設定する [#ic6596b9]
** さらに画面を追加する [#e0cc847f]
** ナビゲーションを埋め込む [#x49550ae]
** さらに画面を追加する [#xdd61741]
** テキストビューを追加する [#dd086c3a]
** 画像を表示する [#sea73017]
** 地図を表示する [#f8877636]
** タブコントローラーを埋め込む [#ab2cbbae]
** タブバーを設定する [#r0cb196f]
** 初めてのコードを書く [#ze2de8eb]
** ボタンを押したときの動作を書く [#mb51c61e]
** コードを解説する [#lfbc91d3]
** 現在時刻を表示する [#z2d80366]
** Objective-Cのコードを読む [#d82ba042]
終了行:
** 必要になるツールと知識について [#a74391fd]
*** iPhoneアプリの作り方 [#c659b8f8]
- 開発環境
-- MacOS Snow Leopard
-- Xcode 3.2.6
-- Apple Developer Program / 公式ドキュメント
- 必要な知識
-- Objective-C / C / C++
-- 英語
-- ※サンプルをひたすら打ち込む!
-- 最初はわからない
** 開発ツールを導入する [#l7bb4d49]
- developer.apple.comよりApple Developer登録をする
- iOS Developer Libraryにて公式ドキュメントあり(英語/日本...
- Xcode 4.2をインストールする
** はじめてのiPhoneアプリを作ろう [#o2be8150]
プロジェクトを作成
- Xcodeを起動してテンプレート「Single View Application」...
-- Product Name:「MyFirstApp」
-- Company Identifier:「edu.self」
-- Class Prefixは空白でもOK
-- Device Family:「iPhone」
--- 「Use Storyboard」「Use Automatic Reference Counting...
- 保存場所としてNew Folder「XcodePractice」を作成
** Xcodeの基本を知る [#y82085b2]
- 「Run」ボタン:シミュレータを動かす
- 「Stop」ボタン:シミュレータを停止する
- 右上のボタンでEditorモードやViewを切り替える
- 左から「Navigatorエリア」「Mainエリア」「Utilityエリア」
- Viewの真ん中のボタンを押すと「Debug」エリアを表示
** Xcodeのナビゲータを理解する [#w8de2288]
- 「AppDelegate」はアプリケーションの状態を管理する
-- 「AppDelegate.h」は宣言(ヘッダ)ファイル
-- 「AppDelegate.m」は実装ファイル
- 「ViewController」は画面1つにつき生成される
-- 「ViewController.h」は宣言(ヘッダ)ファイルで画面の部...
-- 「ViewController.m」は実装ファイルで各部品の動作を定義
- 「ManStoryboard」はユーザーインターフェースを作る ※Xcod...
** Hello Worldアプリを作ろう [#m1efee42]
- Sceneという画面の単位に部品を置いていく
- ユーティリティエリアのObjectsよりドラッグ&ドロップでLab...
- Runをクリックしシミュレータ起動
** ラベルを変更しよう [#jb0e67d6]
- ユーティリティタブのAttributes inspectorよりAlignment、...
** いろいろな部品を配置しよう [#o7bf3622]
- 「Round Rect Button」:ボタン
- 「Text Field」:入力フィールド
** 新しい画面を追加しよう [#ka72ed80]
- 画面の背景色を赤に変更
-- ボタン「To Blue」を追加
- Libraryウィンドウより「View Controller」を新規追加
-- 背景色を青に変更
-- ボタン「To Red」を追加
** セグエで画面を接続する [#n9c895ba]
- Ctrlキーを押したままボタンを選択し遷移先画面へドラッグ&...
-- Modalを選択
** トランジションを設定する [#ic6596b9]
** さらに画面を追加する [#e0cc847f]
** ナビゲーションを埋め込む [#x49550ae]
** さらに画面を追加する [#xdd61741]
** テキストビューを追加する [#dd086c3a]
** 画像を表示する [#sea73017]
** 地図を表示する [#f8877636]
** タブコントローラーを埋め込む [#ab2cbbae]
** タブバーを設定する [#r0cb196f]
** 初めてのコードを書く [#ze2de8eb]
** ボタンを押したときの動作を書く [#mb51c61e]
** コードを解説する [#lfbc91d3]
** 現在時刻を表示する [#z2d80366]
** Objective-Cのコードを読む [#d82ba042]
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